人生没有ctrl+z,简单生活~

       今天下午经过评审投票,我们组获得了第一名,高兴过后,总要收拾心情理性客观地总结一下经验。 其实经验谈不上,更多的是疑惑,评委 包括我的团队都不认为会以压倒性的票数夺冠,就如老师说的从用户角度,长远的用户粘性角度去考虑,其他组都做的应该更胜一筹,也就是说从专业角度来说我们输了,可是用户选择了我们,而一款APP的受众群体应该是用户,难道专业性考虑的问题不应该是用户的行为和使用惯性么?矛盾产生了,专业理论和事实脱离,应该怎么看待…… 

       在地铁上想了一路,之所以老师的看法和用户的选择不一样,我分析可能的原因如下:1.两者面对产品的了解度不同。老师对每组产品的了解要更多,其实在大众评审前老师已经深入了解了每款APP的优缺点,而用户的了解只是通过后期短暂的产品描述,产品负责人的表达能力也直接影响着用户最后的选择,所以选择是片面的。2.两者角色不同。老师是产品经理,他考虑的是投资者所关注的方向,什么样的产品更能给投资人带来商业价值,更能打动投资者让其投钱。而用户考虑的就是界面效果和实用性,他们对产品的初印象要更加重要。虽然用户数量直接导致投资人的商业回报,但投资人并不一定都是以用户的角度看问题的,所以评价会分歧。 这件事给我以后做项目的经验是:1.投资人更关注噱头,他们喜欢有亮点的产品,普通实用的产品虽然有市场,但不一定会受投资人的青睐。2.用户对产品第一印象很重要,这就需要从视觉角度抓住他们最初的关注,用户对产品不会像专家哪样分析,所以不要在描述产品时过多的用抽象术语,用他们能看到的能通过操作感受到的去打动他们。

       要学的还是很多,最主要的是多想问题原因,多考虑解决办法吧。

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